Etusivu > Uutiset > Sisältö
VR-vuorovaikutus ja paikannus
- Jul 05, 2018 -

"VR-alan juuri tarvitsema tila on myös paikallinen paikannustekniikka, koska paikallinen paikannusteknologia voi toteuttaa todellisen toiminnan ja virtuaaliympäristön välisen vuorovaikutuksen, ratkaista riittämättömän liikkuvan VR-upotuksen ongelman ja parantaa huomattavasti käyttökokemusta."

OTO VR Shuttle.jpg

VR / AR interaktiivinen tuote. Yksinkertaisesti sanottuna se on tärkeä valikoima VR-tuotteita markkinoilla, jotka sopivat kymmeniin miljooniin liikkuviin VR / AR-kypärään markkinoilla tänään. Se koostuu paikannustukiasemasta, kypärän paikannuslaitteesta ja kahdesta vuorovaikutteisesta kädensijasta, jotka ovat kannettavia ja helppokäyttöisiä. Ohjelmiston ydin on yritys itsenäisesti kehittämä akustinen ja optoelektroninen hybridi-paikannusteknologia. Toiminnan aikana paikannustukiasema lähettää ääni-, valo- ja radiosignaaleja ja erityisten käsittelymenetelmien avulla VR-paikannus ja interaktiiviset toiminnot niin, että ihmiset voivat tuntea olevansa olemassa virtuaalimaailmassa, eli niin - kutsuttiin "täysi upotus" VR-kokemus. "


"Se voi esimerkiksi seurata VR-pääkäyttäjien hahmojen ja käsien asemaa tiettyyn tilaan, jolloin he voivat liikkua, vuorovaikuttaa kohtausten tai esineiden kanssa ja kopioida liikkeitä peliin erilaisten virtuaalisten viihdekokemusten tyydyttämiseksi.



VR-alan tuleva kehitys on tekniikka, joka parantaa entisestään käyttökokemusta, kuten pienikokoista ja kannettavaa, kustannustehokasta ja monipuolista sisältöä, kuten optimaalisesti matkaviestinnän VR-interaktiivista kokemusta ja yhteistyön vahvistamista PC VR: n kanssa. "Toivon, että tulevaisuudessa synonyymi vuorovaikutuksesta, ja puhumme vuorovaikutuksesta. Ensimmäinen asia, josta ajattelemme, on meitä."


Related Products