Siksi uskon, että VR muuttuu viihdeteollisuuden ja maailman
- Aug 04, 2016 -

VR lasit kaikkialla, jotka todennäköisesti se kenttään. Ainakin aluksi VR lasit teollisuus osallistuu suoraan VR sisällön tuotantoa. Kaikki haluat lisätä matkapuhelin, on PC-ottelu, täytyy käsitellä VR lasit ovat siirtymäkauden tuote, koska ne ovat ristiriidassa ihmisluonnon kanssa. Tulevaisuuden VR lasit on integroitu, suora ja cloud sisältöjä, sovelluksia ja laskentakapasiteettia. Laitteistovalmistajat ja sisällön tarjoajien on eri näkökulmasta, toisiinsa #39; s alueella päätyä enemmän kuin avioliitto on kova ja pehmeä, kova ja pehmeä siis edes quot; Sony Colombiaquot; tai quot; Kolumbia Sony.quot; Tietenkin luovaa teollisuutta voi olla monopoli, niin VR sisältöalueet vaikka on jättiläinen, mutta siellä on loputon virta mikro, pieni pää ja pään. Sen sijaan rautakaupassa 3-5 vuotta liittoutumia, lopulta integroitu, lopulta jättää pelaajat tällä kartalla ei olisi parempi kuin tänään #39; s matkapuhelinvalmistajat ja enemmän. VR johtaa sisältöteollisuuden uudelleenjärjestelystä. VR varhaisessa kehitysvaiheessa kaikki on Spielberg. VR-elokuvan on 360 asteen elokuva, se on akselin yleisö #39; s Katse pitkin kukin viewer #39; s Katse etukäteen tarina. Tämä valtava haaste, mahdollisuuksia ja kiusaus.


Related Products